Твои движения, персонажи и 3D. Собери кадр и сохрани снимок.
Включи камеру или попробуй управление мышью.
Снимок не отправляется на сервер.
Скачай снимок перед закрытием окна.
Указательный палец рисует, ✌ работает как ластик. Мышью тоже можно рисовать. Открытая ладонь больше ничего не удаляет: для очистки есть кнопка с подтверждением. Отмена и повтор сохраняются.
Мизинец — каллиграфия; указательный + мизинец — неон; три пальца — маркер; «пистолет» — лазер. Большой палец меняет цвет, четыре пальца переключают сетку, OK включает лупу, скрещённые пальцы — заливку.
Добавь фото с устройства. Указательный палец вращает галерею; кулак одной руки и ✌ другой показывают ленту. Кнопки ← → переключают фото. Открытая ладонь не удаляет фотографии. Два кулака сохраняют быстрый PNG без таймера. Загруженные фото доступны до обновления страницы.
Кулак переносит модель, вторая рука вращает, ✌ меняет масштаб. Два кулака масштабируют расстоянием между руками. Ладонь фиксирует объект; движение вниз скрывает его — «Вернуть в центр» возвращает. Без камеры: перетаскивай мышью, Shift + мышь переносит объект, колесо меняет размер. Все 8 фигур и 4 исходные GLB-модели доступны в списке.
Выбери одного из 13 персонажей и включи камеру. Покажи плечи, локти, кисти и таз. Подними руку: сравни движение скелета и персонажа. Для полного скелета в кадре должны быть видны и ноги. Аватар повторяет руки и поворот корпуса; пальцы — когда видны кисти. Импорт и запись данных костей в JSON находятся в «Дополнительно». Это не видеозапись.
Нажми «Сделать снимок». С камерой по умолчанию есть таймер 3 секунды, его можно отключить. Проверь результат и нажми «Скачать PNG». Направляющие и кнопки в снимок не попадают. Видео и скелет попадут, если включено их отображение.
Камера включается только по кнопке. Первый запуск распознавания требует интернета. Подсказки оценивают видимость точек тела, но не гарантируют точный перенос движений на любую модель. Это экспериментальное отслеживание, не профессиональный захват движений.